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未来の喜愛・姉萌
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井上喜久子 公式サイト @manbow  



私の14ベータ、今回分はここまで
引き続きパーティ組まず、ソロプレイ継続してたのだが、立ち回りミスすると失敗・・・な戦闘があったので、気分転換と、製品版を見据えて、他職業を上げることにした。

初期が弓術士を選択したので、木工(弓は木工)か裁縫(胴装備等)を候補に挙げ、FFXIでは裁縫メインに上げてたけど、まずは木工に!

木工ギルド内で、各種原木等、必要な素材が安く販売されてたが、自分で伐採するのも良いな、と思い園芸へ。

いやぁ、FFXIだと、採掘・伐採等のポイントはPC共通なので、場所によっては取り合いとなりギスギス・ピリピリ。人によっては外部ツール利用やbot対応(どちらも規約違反)で・・・

XIVでは、ポイント候補はPC共通だけれど、判定はPC単位で行われるため、取り合いがない!

もうね、これだけで精神的に楽ですよw

いや、取り合いでも勝利すれば良いんですが、勝利しても後味がねぇ。初期のFFXIでは、取り合いに勝っても負けても、双方遺恨を残さず、

 「今度は負けんぞ!」
 「今回は負けたけど、ライバルは敵に倒されそうだ。ケアルで支援!」

とか日常茶飯事だったのになぁ。

あ、XIVで経験したちょっと嬉しかった事は、クエスト進めるため、必要な素材入手をしてる時、アクティブな敵2体に追いかけられるPCを発見、暫く様子見てたら、負けそう(1vs1なら勝てるだろうけど)だったので、1匹に攻撃を加えて、支援した。

そのPCは無事生還、こちらも難なく敵倒せたし「良かった良かった」と、その場を去ろうとしたら、

 「○○はAwazoにお辞儀した」

おおっと!


些細な事かもしれないけど、嬉しいなぁ。


弓術士以外に、幻術士(白魔道士になれる)上げよう^^

いや、種族的には剣術士(ナイトになれる)の方が向いてるんですけどね。FFXIで言うところの、


 「パワーーーー!」


と、白魔道士なのに敵を殴って粉砕するガルカが印象に残ってるのでw




by Awa-ZO ¦ 22:29, Sunday, Jun 23, 2013 ¦ 固定リンク ¦ コメント(0) ¦ コメントを書く ¦ トラックバック(0) ¦ 携帯

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